开始画冰了,注意冰轮廓的不规则性,中心部分透出淡淡的红色。外围是淡蓝色。

画出侧面的半透明的一面

继续深入,冰块的周围的亮度应该高于中心的部分。

大批量复制,注意旋转角度

该画气泡了,先画一个纯白的圆形,然后加大羽化值,在圆中部勾出一个小一些的圆的选区,然后按DEL删除即可出现这种效果,气泡的高光自己勾出即可。

多复制几个并调整大小,分部于整个画面。

擦掉轮廓线的罐身部分。气泡再多加些。

最终效果:

[1] [2]
开始画冰了,注意冰轮廓的不规则性,中心部分透出淡淡的红色。外围是淡蓝色。

画出侧面的半透明的一面

继续深入,冰块的周围的亮度应该高于中心的部分。

大批量复制,注意旋转角度

该画气泡了,先画一个纯白的圆形,然后加大羽化值,在圆中部勾出一个小一些的圆的选区,然后按DEL删除即可出现这种效果,气泡的高光自己勾出即可。

多复制几个并调整大小,分部于整个画面。

擦掉轮廓线的罐身部分。气泡再多加些。

最终效果:

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