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一直就想画一个车车来着,只是一直没找到喜欢的车型,哇……突然眼前一亮,宝马跑车耶~~~好漂漂哦~~~看我来把它画出来。鼠绘运用的工具一般情况有:
钢笔:用于选择要编辑的区域或是造型,还可对路径进行描边。
涂抹:用于对颜色的过渡进行衔接…
选区:在大多数情况要使用的工具,鼠绘不同于数位板对于想怎么画就怎么画来说有点困难,当要在某个区域内进行绘画时通常要使用选区将其选中。
画笔:用于对局部的一些上色
模糊:用于使颜色与颜色间或是形状的边缘不那么生硬,有时可用涂抹来代替。
滤镜:用于做一些画面中的特殊效果
说干就干,有什么想法呢就要马上记录,立刻动手,不要让创意或是灵感轻意溜走哦(跑题了这里没有说到创意来着,检讨中…)下图是全车完成后的效果,由于这个车车画起来不是三两下就能画好的,所以大家一定要有耐心再加细心,加油哦~~~

下面这是加上背景的效果(背景不是画的,找了一个素材图片,不是偷懒哦,画车都已经画到手抽筋了= =|||||)

1.首先用钢笔工具勾出外形,填充颜色。填充颜色一定要记得建立图层哦

2.下面一点一点做,个人习惯吧,也许这不是对的= =|||
感觉鼠绘和传统手绘是不一样的,传统手绘要考虑整体,每次深入都要全部一起深入,每次停下来看的时候都要整体效果好,不能某个地方太跳跃。而下面我们画的这个车就不用管这些,一点一点来,我们先从车身开始。同样使用钢笔勾出要处理的区域,填充颜色。再使用画笔、涂抹慢慢处理。

3.使用相同的方法画出前后轮子处的颜色。

4.画车头,使用钢笔勾出要处理的区域,先填充一个颜色,再对颜色变化的地方一点点处理,处理时使用钢笔勾出要处理的地方,按Ctrl+回车键将路径转换为选区,再用画笔慢慢处理。颜色与颜色间过渡不够平滑的,可用模糊工具或是涂抹工具进行处理。(有选区的时候只能在选区内画,要充分利用此功能)

5.使用相同的方法进一步绘制

6.绘制前栓孔,这里首先使用钢笔勾出要处理的区域,转成选区并填充白色,使用滤镜----素描-----半调图案得到网点效果。

