问题:动画主题与色彩的选择有没有必然联系?
特别说明
可以说,动画主体与色彩的选择是有联系的。正确的选择动画中的色彩,有助于利用动画中的背景,角色等元件对欣赏者进行心理暗示,达到突出主题的效果。
1、【色相】色相是指色彩的相貌,不同的色彩有不同的称谓。例如:红色,蓝色等等都是之色相。
2、【明度】明度指色彩的明暗程度,也叫做亮度。色彩混合白色越多,亮度越高。混合黑色越多,则亮度越低。
3、【纯度】纯度是指色彩的纯净程度,也叫做饱和度。任何一种颜色加入黑白灰色都可以降低他的纯度。
在一部动画作品中,所使用的色彩能够反映角色的心理,生理的变化,表达动画主题,作者的思想感受等。
白色:心理暗示寒冷,单薄,轻盈,纯洁,空灵;
黑色:沉稳,厚实,黑暗,寂寞,悲哀
灰色:高贵,朴素,索然,失望
红色:兴奋,活泼,积极,挑战,警示
橙色:温暖,华丽,辉煌,朝气;
黄色:耀眼,高贵,幼稚,明朗
绿色:清新,活力,生气,生命,希望
蓝色:清爽,安宁,深邃,理智
紫色:庄重,高贵,神秘,奢华
……
需要指出的是,上面所介绍的颜色给人们的心理暗示,不是绝对的。有的朋友也把这种心理暗示叫做“色彩感情”。其实这种暗示是与欣赏者的心理状态有关系的。例如:心情烦躁的人看到红色,只能由暴躁的感觉。所以说,朋友们不要墨守成规。还有重要的一点是色彩搭配以后的心理暗示与单独色彩的暗示有所区别,希望朋友们在实践中不断地去摸索。
问题2:如何打造自己的颜色表?
特别说明
颜色的运用在Flash中十分重要,合适的颜色搭配能让你的动画增色不少,可是Flash调色板提供的默认颜色往往不能满足我们的需要。你是否已经厌倦了在调色上浪费大量的时间?其实我们可以把自己常用的颜色制成颜色表,随时调用。运行Flash MX 2004显示【混色器】窗口调出需要的颜色,点击“混色器”标题栏右侧的菜单按钮,选择【添加样本】这样就将选定的颜色添加到“样本色”中了。如图2.3.1所示。

图2.3.1 添加颜色样本
同样的方法,可以添加新的渐变填充。如果想删除样本色,首先选中这种颜色,点击“样本色”标题栏右侧的菜单按钮,选择【删除样本】。如图2.3.2所示。

图2.3.2 删除颜色样本
手动添加样本色虽然可以得到自己满意的颜色,但是十分费事,我们可以通过导入其他图形软件调色板的办法添加颜色。单击 “样本色”标题栏右侧的菜单按钮,选择【添加颜色】。就可以导入其他软件的颜色表文件了
另外Flash还可以从GIF文件中提取颜色,方法同上。
例如灰度颜色表的建立,首先找一张颜色丰富的图象文件在Photoshop中调成“灰度”模式保存为GIF文件。如图2.3.3 2.3.4所示。

图2.3.3 原始颜色图像

图2.3.4 在Photoshop里面转为灰度
点击【样本色】标题栏右侧的菜单按钮,选择【添加颜色】。选择该GIF 文件。如图2.3.1.5所示。

图2.3.5 添加gif图片
确认后,灰度颜色已经整整齐齐的排列在调色板里了吧。如图2.3.6所示。

图2.3.6 颜色样本中的灰度表
许多人为了调制卡通形象的皮肤颜色发愁,用这个方法我们可以把一些经典的皮肤颜色直接导入颜色列表中,十分方便。
好了,你自己的颜色表调整好了吗?现在就可以【保存颜色】把它保存成独立的文件,在需要的时候【添加颜色】或者干脆【保存成默认值】保存成调色板默认的颜色表随时使用了。如图2.3.7所示。

图2.3.7 保存成颜色表。
