问题1:在做形状渐变的时候,为什么要把文本元件矢量化?
解决思路
形状渐变动画是Flash基本动画之一,在flash创作中应用范围较广。形状渐变动画是基于形状来完成的,所以我们必须要保证制作形状渐变动画的素材为图形。在Flash中有两种图形分类,一种是位图图形,另一种为矢量图形。只有矢量图形才以制作形状渐变动画。位图,文本,元件等都不可以进行制作此效果。我们只有通过“分离”来矢量化,才可以达到效果。下面我们就以文本为例,说明这个问题。
具体步骤:
1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。
2、单击工具栏中的文本工具在场景中键入“闪吧”两个字。文本颜色为红色,大小96。利用【对齐面板】使之位于舞台中央位置。
3、单击【修改】|【分离】命令两次,或者使用键盘中的快捷组合键“Ctrl+B”两次,把文本矢量化分里。分离以后文档就已经变为矢量图形了。被选中的状态由原来的蓝色边框转为白色的麻点状如图2.1.14所示。


图2.1.14 分离文本
4、在时间轴上第30帧插入空白关键帧,在在舞台中键入 “FLASH8”静态文本,并利用【对齐】面板设置位于舞台中央位置。
5、使用同样方法,把“FALSH 8”文本分离成矢量图形。
6、单击第1帧与第30帧之间任意一帧,在下面的属性面板中的“补间”选项中选择“形状”。

图2.1.15 设置形状渐变动画
7、时间轴上第1帧和第30帧之间所有帧都变成绿色,并有一个长箭头。这说明我们已经创建了一个形状渐变动画。如图2.1.16所示。

图2.1.16 创建形状渐变动画
8、测试效果,第1帧的“闪吧”逐渐的转换为第30帧的“FLASH8”。至此,形状渐变效果完成,保存。请参看源文件
2.1.3-1.fla。
注 意 ——一定要按“CTRL+B”两次,分离成矢量图形才实现形状渐变效果。
提 示 ——◎按一次“CTRL+B”只能使文本中的字单独分列出来。
◎形状渐变动画的时间线是绿色的,而移动渐变动画的时间线是蓝色的。
试一试 ——可以利用矢量图进行形状的变化,那么可以不可改变颜色呢?例如第30帧得FLASH8改变为蓝色,会是什么效果呢?朋友们不妨试一试。
分 析——此节内容简单,只要保证制作形状渐变的素材为矢量图就可以了。在闪吧论坛中对此提出异议的朋友,大多为忘记了把位图、元件、文档等转化为矢量图。
特别说明
在此节形状渐变动画的学习中,我们知道了形状渐变动画的制作过程,也了解了最关键的知识:要把文本(位图)利用“CTRL+B”两次分离,转换为矢量图,就可以实现这个效果。
相关问题
◎ 如何控制形状渐变动画的渐变速度?
第一、在时间轴上控制,缩小开始帧和结束帧之间的长度就可以达到效果;
第二、尽量把两个关键帧的内容放在同一个位置。
◎ 可以精确控制图形的转化过程吗?
可以的。在Flash MX 2004中有一项【添加形状提示】功能,我们可以利用这项功能来实现精确控制形状渐变,我们将在下一个中详细地向大家介绍。
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