实例简单分析:
这个例子是有一定难度的,主要用到了Flash5强大的ActionScript语言。我们在设计好时钟的各个元素之后要做的最重要的事就是对他们进行编程。当然,这种编程相对于其他一些高级语言来说是很简单的了,所以读者你如果没太接触过也不要惊慌,只要跟着讲解一步一步的做,一点一点的理解就一定会彻底搞懂的。我们在这里主要用的是一些提取系统时间的函数和一些其他控制元素属性的Action。
好的,废话少说,现在就开始吧!
具体制作步骤:
一、制作时钟各个部件
先交待一下,我们要制作的是典型的闹钟一样的时钟:圆圆的“身体”,长短依次的递减的秒针、分针、时针。现在我们要做的就是先将这身体和指针打造出来。
1)File>New或者直接点击工具栏上的New图标新建一个文件。
2)选择Modify>Movie或者Ctrl+M唤出Movie Properties面板,调整影片的尺寸规格为270×320(当然咯,你也可以自己定义你喜欢的尺寸)。

3)Insert>New Symbol或者Ctrl+F8唤出Symobl Properties面板,新建一个outeregde的Graphic(图形)组件。

4)选择View>Grid>Show Grid或者Ctrl+’打开网格显示开关。这样做的原因是为了在今后的制作过程中对位置的感觉更好些。

