建立日光灯以后,读者一定发现这盏日光灯和普通的灯光不同,不可以随意移动,调节位置。这是因为日光灯是按照真实的太阳光设置的,我们可以通过设置照亮的地点、时间和天气情况来设置日光灯的参数。为了简化设置,我们可以把日光灯设置为手动调节。
6. 确定已选择日光灯,单击修改面板,在修改面板中勾选Manual(手动)选项,现在我们可以自由自在地移动日光灯的发射源了。如图06所示。
现在日光灯是没有发出任何光线的,所以Perspective视图是一片漆黑的。
7. 确定已选择日光灯,单击修改面板,在修改面板中设置灯光的强度和颜色。如图07所示。

8. 按9或者单击Rendering(渲染)∣Advanced Lighting(高级灯光),在弹出的高级灯光窗口中,选择Light Tracer(光跟踪)渲染类型,并设置其参数。如图08所示。

11. 按F9,渲染Perspective视图。如图11所示。

现在以上面的模型来介绍光追踪器的操作界面。
回到光追踪器的窗口,介绍General Settings(一般设置)里面常用的参数。
Global Multiplier(全局强度)参数:这个参数可以倍增光追踪器的整体效果。提过数值会使反射量比落在表面上的光更多,一般这个数值都为1。减少和增加全局强度的效果。如图12所示。
Sky Light (天光灯)和Object Mult(物体强度)参数:这两个参数可以分别调节天光灯和场景物体的效果。如图13所示。



