这样我们必须先把中间的连接给删除掉,点击了这个连接之后按delete键删掉
然后在create->2D Textures->ramp建立一个ramp在里面
现在我们来看一下我们的ramp光普
然后我们可以注意samplerinfo它的数值是从0到1,1的时候就是光完全照射到物体的时候,0的时候就是物体不面对光的时候
我们这个ramp光普同样也包含从0到1的数值所有我们选中这个红色的时候你可以看到这个反白的数值selected position是0
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这样我们必须先把中间的连接给删除掉,点击了这个连接之后按delete键删掉
然后在create->2D Textures->ramp建立一个ramp在里面
现在我们来看一下我们的ramp光普
然后我们可以注意samplerinfo它的数值是从0到1,1的时候就是光完全照射到物体的时候,0的时候就是物体不面对光的时候
我们这个ramp光普同样也包含从0到1的数值所有我们选中这个红色的时候你可以看到这个反白的数值selected position是0
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