绘制过程中可打开信息调板〖F8〗观看选区的大小。如下图。W是宽度,H是高度,右上角的XY代表起点坐标。左下角的XY代表目前鼠标在图像中的坐标,单位是像素。如果单位不是像素,可以点击绿色圆圈处的十字标记,在弹出菜单中选择像素。

现在来看一下选区工具的几种运算方式。为了让效果更明显我们新建一个400×300的白底图像。
所谓选区的运算就是指添加、减去、交集等操作。它们以按钮形式分布在公共栏上。分别是:新选区
、添加到选区
、从选区减去
、与选区交叉
。
先随手画一个矩形选区,然后来分别试验各种选区运算的效果。
在新选区状态下,新选区会替代原来的旧选区。相当于取消选择后重新选取。这个特性也可以用来取消选区,就是用选取工具在图像中随便点一下即可取消现有的选区。
在添加状态下,光标变为,这时新旧选区将共存。如果新选区在旧选区之外,则形成两个封闭流动虚线框,如下图。

如果彼此相交,则只有一个虚线框出现,如下图。

在减去状态下,光标变为,这时新的选区会减去旧选区。如果新选区在旧选区之外,则没有任何效果。如下图。

如果新选区与旧选区有相交部分,就减去了两者相交的区域。如下图。

如果新选区在旧选区之内,则会形成一个中空的选区。如下图。

需要注意的是,在减去方式下如果新选区完全覆盖了旧选区,如下图。

就会产生一个错误的提示,如下图。

这好比是因为原来只有三亩地,现在要减去四亩,那结果就是什么都不剩下。但是选区不可能是负面积,因此就作为没有选择来处理。在实际操作中也许会因为误操作导致这种情况,那么返回一步即可〖CTRL ALT Z〗。
交叉选区也称为选区交集,光标为,它的效果是保留新旧两个选区的相交部分。如下图。如果新旧选区没有相交部分,则会出现如上图的警告框。

以上4种选区运算方式对于所有的选区工具都是共通的,任何选区工具都具有这4种运算方式。且不局限于某一种工具内,你可以用套索工具减去魔棒工具创建的选区,也可以用矩形选框工具去加上椭圆选框工具创建的选区。
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