我们希望给背景也使用玻璃效果,但如果还用刚才纹理化——玻璃滤镜的方法,那就会和主题融合在一起,无法起到衬托的作用。所以我们采用另一种玻璃效果——海洋波纹滤镜。它和玻璃滤镜同样归属于扭曲滤镜。在本例中,我们选择了波纹大小为12,波纹幅度为16。(图12)

和刚才一样,我们需要使背景明暗有所变化。由于背景还未着色,所以我们只需用亮度/对比度命令调节就可以了。如果根据云彩渲染明暗的情况来调整,效果会更好。(图13)注意根据图像的颜色情况来选择魔棒的容差值。

如果你希望背景是多彩多姿的,那么还是用色相/饱和度命令来上色。同样根据明暗色调选出不同区域,选择色相/饱和度命令中的“着色”,然后调节色相、饱和度和明度。我把这幅背景从上至下分为三个层次,你也可以做的更多。(图14)

十、我们还要为图像加上边框。在做这一步之前,我们首先还是得用画布大小命令来给图像增加一点空间。将宽度和高度都增至原来的130%,多出来的空间就是边框的位置。
由于这种边框是对称的,所以我打算先制作好一角,然后用复制的方法来实现全部。这就要求精确的对称,否则会出现对不上的尴尬。我们用参考线来解决这个问题。在视图菜单下勾选“对齐”,在“对齐到”里选择“文档边界”,这样,参考线就会自动吸附到这一层的中心。然后打开标尺。关闭除白色层之外的所有图层。由于这一层始终位于图像正中,所以我们选择在这一层建立参考线。从标尺下拖出参考线,慢慢移至画面中心,在程序判断当前所在位置距离当前图层的垂直或水平中心很近,它就会自动吸附到中心上。这样,我们将画面均匀分成四部分。(图15)

按住Ctrl,点击白色图层,载入这一层的选区。打开路径面板,从选区建立工作路径,双击这一路径,将之存为路径1。复制路径1,在副本中,在用路径组件选择工具选择了这条路径后,用变化路径>缩放命令,将它的长和宽都放大到原来的125%。选取这条放大的路径,将它剪切,然后把它粘贴到路径1中,随即删除路径1副本。(图16)

将外围路径的右上和左下角的节点分别拖到参考线上,分别保持水平或垂直,右下角的节点拖至两条参考线的交点。如法炮制里面的路径,现在两条路径的右边和下边都重叠在参考线上。将两条路径都选择,点击路径组件选择工具,在属性栏中点击“添加到形状区域”,然后点击“组合”,将两条路径合并。(图17)(为了方便观察,我将背景层也打开了。)

接下来的这一步比较麻烦:我们要找到这个形状两条短边的中心。第一种方法,你可以利用参考线的吸附特性。先将路径转化为选区,为了找到右边短边的中心,我们可以用选框相减的办法,减掉左边的部分,然后新建一层,在选区内填充颜色,用参考线找到这一层,也就是路径右边上的中心,然后删除这一层就可以了。同样,找到路径下边的中心。(图18)

这种方法很精确,可以在任何情况下使用。相对来说,第二种方法的精确度就没那么高了。也许大多数人在使用Photoshop的过程中极少用到度量工具,今天我们就来试试。从吸管工具下找出度量工具,鼠标变成一把小尺,在短边的端点处点击,拖动鼠标到另一端点,屏幕上面就会出现这条线段的属性,包括角度,长度。现在我们测量到路径右边的短边长度D1为60像素(你也可以改变单位)。打开信息面板,选择矩形工具,使画出来的矩形选框的上边缘和路径的上边缘重合,注意一边向右拖动鼠标一边观察信息面板,直到显示出这个矩形的高度为30像素,才放松鼠标,这样,矩形底边和路径相交的交点,就是路径短边的中心。同样,为取路径底边的中心,我们只需要将矩形选框的宽度控制在33(66的一半)像素就可以了。(图19)

