步骤二:在这一个步骤里,我们再创建两个按钮,以为下面设置动作做好准备。
创建按钮方法如下:在菜单栏里的“Insert”按钮中点击“Insert”------>“Nne symbol”命令,弹出新symbol对话框,我们给这个symbol起个名“Go”然后在下面属性复选框中点选“botton”前面的复选项(表明这个所加进去的是个按钮),完成后点击“ok”。如图5

图5
于是进入这个名为“Go”的按钮的编辑面板中,在“Up”桢中右击鼠标,并在弹出的快捷菜单中点击“Insert Key Frame”(插入一个关键桢)。再点击工具栏的文字工具,来到舞台上点击从而产生一个文本框,在此文本框里输入“Go”。当然,你还可以为此按钮设置一个触发范围,这里不作详述。这样便完成“Go”按钮的设置。下面再按照以上的方法再添加一个symbol名叫“Reset”的按钮(要注意的是这个按钮的symbol名和“Up”桢里都输入“Reset”)。完成这两个按钮的设置后,点击编辑场景(如图6)

图6
回到此flash文件的主编辑舞台。在菜单栏里的“windows”中点击“library”(图库),打开这个flash文件的“library”。在这个library中,将“Go”和“Reset”按钮拖到舞台上的文本框的下面,方法是用鼠标点击并按住左键,拖动鼠标来到文本框下的适当位置,松开鼠标,此时那个按钮的一个Instance(分身)便定位于此。至此,按钮的放置便完成,下面给按钮添加action
