我是flash园地中的菜鸟,看别人发帖子手痒痒,跟了个习作“黄河壶口瀑布”的帖,却有一些朋友感兴趣,下面介绍一下具体做法,顺便再介绍4个简单的水波的做法,供同我一样的初学者参考。
又想写,又要偷懒,其中常规的操作就简述或省略了。为叙述方便,一些地方没有很严谨,只求有flash基本制作经验的朋友能看懂就行,例如在元件拖入舞台成为实例后仍称为元件,特此说明。
一、黄河壶口瀑布的做法
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图一是作品的各图层图,可以看到整个作品就是3个简单的遮罩,大约100帧左右(帧数按需要增减)。
图一
先导入黄河的图片,在场景上“黄河”图层中当然要用1次,做背景。
新建瀑布图片元件:拖入黄河壶口瀑布图片(再一次用了,下面还要用),执行“修改/分解组件”命令,打散分解图片,分解后图片上布满小白点。
选“套索”工具,在下面“选项”中选“魔术棒”属性,在出现的魔术棒属性面板上设定“限度”(数值越大,选择不同颜色的范围越大),然后选“魔术棒”,用魔术棒选择图形中不要的部分,按Delete 键将其删除
图二
反复选择、删除不要的背景和水之间的岩石之类,仅留下瀑布的水的部分。有些地方可以偷懒用“橡皮”大面积擦除,更方便一些。这实际上就是flash中去除位图背景的做法(图的上面灰底色部分是另一个元件,即这个瀑布的遮罩元件的图形,放一起了)
图三
把做好的瀑布图片元件拖入“瀑布”图层,在属性/颜色/Alpha中设定Alpha为40%左右(Alpha从0—100,0 为全透明,100为不透明),与下面的黄河图片对齐,因为要移动很微小的距离,所以使用键盘箭头键,向下、向右各移动1—2次即可
接下来是制作瀑布的遮罩元件:图形的形状参考图三,什么颜色无所谓,宽度能遮住瀑布,高度是瀑布高度的1倍左右,做好后拖入图层5,与下面的瀑布层建立遮蔽关系,设置从上往下的移动,大约100帧左右。
再新建河水元件及遮罩,做法同上面的一样。不同处在,去除图片多余部分,仅留下河水部分。对齐后是按水流方向用键盘箭头键向下、向左各移动1—2次,遮罩的移动是从右往左,帧数同瀑布一样。就可以Enter+Ctrl看效果了(如果遮罩的2个图层都上锁,用Enter键也能看效果)。
图四
这个flash的难度在于调整,瀑布(还有河水)的Alpha(透明度)设定的大小,与下面场景图片错位的多少,水波纹的粗细、间隔距离、移动速度(取决于移动了多少,用多少帧)等等,统统都影响到最后的效果,所以上面介绍中都只给了个范围,没给明确的数值。调整占了工作量的70%以上。
再有,因为这个“黄河壶口瀑布”比较精细,作品发布尺寸不一样,效果也不一样,制作时用Enter+Ctrl键看,制成后用播放器看,在网页上看,效果都不一样,使调整的标准难以掌握。
在调整时,发现瀑布上面的次要部分同前面主要部分对各项设定的要求不一样,前者要求缓和些,后者要求相对强烈些,因此又专门加了前边的瀑布部分(即瀑布2),区别在于调整要求不一样,做法是一样的
图五
黄河壶口瀑布的源文件如下,大小200K:
这个flash的调整是这样,下面介绍的几个也是这样,会做后,水波效果的好坏主要取决于调整,有时也需要在基本做法上再做点变化,例如这个flash又专门加了瀑布2。另外,图片的不同,水波、水的流动的不同,以及要求的不同,做法上又能有很多变化,下面介绍的4种即是,有些是我自己摸索试验的,介绍目的只是开拓一下思路,效果只是示意,也没调整到最好。 二、湖水的“潮起潮落” 这个flash只有2个图层。图层1是一张湖的图片(参见图七),图层2是用flash中去除位图背景的做法,留下如下图形(即树木部分) 图六
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