二、特效运动只有一种即“遮照类”动画:
遮照类动画有两种生成的方法,其一是利用共享文件夹(Share Across Frames)功能创造遮照的效果,如图5所示。二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通过被遮照物体的运动而生成遮照动画。如图6所示。

遮照动画5
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遮照动画6
以上就是可以通过FW内建指令生成的两大类动画。只要我们善于利用这些指令再加上我们的创意就可以创造出很多很有意思或者很COOL的效果了。下面我们就来熟悉一下这些动画制作的过程。
注意:
以下动画的制作过程我们将以对比的形式讲解。其中基本运动类动画的制作我们将以通过“图形符号”及“动画符号”创造动画效果的不同方法进行对比。特效运动类动画的制作我们将通过以“共享文件夹”及“遮照”两种不同方式进行对比。
提示:
在FW中转换及添加符号的方法有5种,一是将初始的向量图形转换为Symbol(符号)的快捷方式:选中图形按下F8键。二是右键点选图形,在下拉列表中选择Convert to Symbol(转换为符号)。三是选中图形,打开Insert菜单选择Convert to Symbol……。4是添加一个新符号,打开Insert选择New symbol.5是添加新符号的快捷方式即按下Ctrl+F8。在下边的讲解中,我们用到的全部是快捷方式。
