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如何利用as实现对音乐的控制?
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日期:2006-06-18 人气: 出处:闪吧

如何利用as实现对音乐的控制?

解决思路

利用帧标签,通过按钮的跳转来实现对音乐的开关控制。

具体步骤

1、首先在场景的第1帧添加as:

ss=new Sound();      
ss.attachSound("sound");
ss.start(); 

这是绑定声音命令,我们在前面已经向大家介绍了。

2、然后在停止按钮上加命令:

on (release) {
    gotoAndStop("Off");  //切换影帧到off帧标签
    ss.stop();
    _root.a=ss.position;
}

3、最后在开始按钮上加命令:

on (release) {
    gotoAndStop("On");  //切换影帧到on帧标签
    ss.start(_root.a/1000);  //将毫秒数换成秒数
}

请参看源文件“控制声音暂停”。

特别说明

另外一种方法:

第1帧as:

ss=new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete = function() {
    ss.start();
}; 

场景中只有一个按钮,按钮上加代码:

on (press) {
    a=a+1;
    if (a%2==1) {//判断奇偶数,奇数时停,偶数时开
        ss.stop();
        _root.b=int(ss.position/1000);
        _root.t="你暂停在第"+_root.b+"秒";
        _root.kg="音乐停";
    } else {
        ss.start(_root.b);
        _root.kg="音乐开";
    }

再在场景中放两个动态文本框,起好变量名就完成了。


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