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Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
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日期:2005-10-22 人气: 出处:PConline 作者: 新天工作室 cyingber

  我们再来制作打孔的效果,首先绘制一个椭圆形,填充一种颜色,然后在它上面绘制一个比它小的圆形,并填充为另一种颜色。全部选中两个图形,然后执行“修改/对象合并/打孔”菜单命令,就会得到打孔以后的效果,如图7所示。

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图7

  这时候我们还可以继续对两个圆形进行修改,如图8所示。

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图8

  再来看看裁切的效果,同样使用刚才在“交集”实验中的圆形和矩形进行裁切,你会发现裁切后的形状都一样,只是颜色不同而已,如图9所示。

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图9

  这是为什么呢?这是因为在交集合并的时候,使用下面的图形去裁剪上面的图形,留下的是上面图形的剩余部分;而在裁剪合并的时候,是使用上面的图形去裁剪下面的图形,留下的是下面图形的剩余部分。

  好了,现在我们已经了解了绘制对象和合并对象的一些新特点,下面来看看线条的绘制上有哪些变化。

  3.线条的变化

  在以前版本的Flash中,线条的端点默认都为圆角,这在实际应用中给我们带了极大的不便,如果想要绘制一个尖头形状的图形,很需要一番周折。在Flash8中,对这方面进行了改进,当你绘制了一条线段以后,在属性面板中会发现多了几个属性选项,如图10所示。其中包括端点、接合和尖角。

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图10

  端点类型包括“无”“圆角”“方形”三种,效果分别如图11所示。我们可以在绘制线条以前设置好线条属性,也可以在绘制完以后重新修改线条的这些属性。

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图11

  接合指的是在线段的转折处也就是拐角的地方,线段以何种方式呈现拐角形状。有“尖角”“圆角”“斜角”三种方式供我们选择,效果如图12所示。

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图12 (+放大该图片)

  当我们选择接合为“尖角”的时候,左侧的尖角限制文本框会变为可用状态,在这里可以指定尖角限制数值的大小,数值越大,尖角就越趋于尖锐,数值越小,尖角会被逐渐削平。

  线条的属性除了具有上述改变以外,我们还可以对线条进行颜色填充。在以前的版本中,需要我们将线条转换为可填充的轮廓以后才可以进行这样的操作,现在可以直接在属性面板中改变线条的填充颜色,可以使用纯色,渐变或位图填充,如图13所示。

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图13

  同样地,我们还可以对使用路径工具绘制的路径进行颜色填充。

  由此可见,Flash8带给我们经过改进后的绘图工具确实能带来极大的便利,在创作作品的时候可以更加随心所欲了!

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