增加:在基准颜色的基础上增加混合颜色。如图8所示。

图8
减去:从基准颜色中去除混合颜色。如图9所示。

图9
差异:从基准颜色中去除混合颜色或者从混合颜色中去除基准颜色。从亮度较高的颜色中去除亮度较低的颜色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。如图10所示。

图10
反转:反相显示基准颜色,如图11所示。

图11
Alpha:透明显示基准色,效果如图12所示。

图12
擦除:擦除影片剪辑中的颜色,显示下层的颜色,效果如图13所示。

图13
下面我们制作一个由不同的混合模式形成的动画效果。
仍然以刚才的两幅图片为例,将影片剪辑图片单独放置在图层2中,另外一个图片作为背景层。在背景层和图层2的第90帧上按F6键插入关键帧,然后在图层2的18、37、55、72帧上插入关键帧。如图14所示。

图14(+放大该图片)
分别设置各个关键帧上的图片混合模式为“变暗”、“色彩增殖”、“变亮”、“叠加”、“反转”和“减去”,然后创建关键帧之间的补间动画,最后就形成了一个简单的图像混合模式动画。可以看出,Flash8在图像处理方面的能力比以前大大增强了,你可以结合滤镜和混合模式制作出更多更绚丽的动画。
