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图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
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日期:2005-03-22 人气: 出处:PConline 作者: 优一工作室
  使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:

  建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!

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