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FLASH基础知识 第四节 图层
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日期:2004-08-28 人气: 出处:闪吧 作者: cqivy

上图是一个典型的图层例子,图中所示共有十一个层。其中用蓝色标识带有一支铅笔标志的层为当前正在编辑的层。如果该层不能被编辑,则会显示铅笔打上叉图标。在这些层右上方有三个图标,其中眼睛图标可以控制该层是否被显示,默认状态为正常显示,在对应下方用黑点表示,如果点击这个黑点,则会出现红色的叉,同时该层被隐藏,隐藏的层不能被编辑。锁图标用来控制是否锁住该层,被锁住的层可以正常显示,但不能被编辑,这样在你编辑其它层时,可以利用这一层作参考,而不会误改了这一层的内容。黑色的正方形可以控制是否将层以轮廓线方式显示,点击对应的黑点,会出现对应颜色的空心正方形,再点一次恢复正常。这几个功能可以同时起作用。


双击任何一个层都可以选中该层并进入更换图层名称的状态,把图层命名为与编辑内容相关的名称将有利于我们的工作。当我们选中了某一层的同时,也就选中了所有该层上的对象。 按住SHIFT键,我们可以同时选择多个图层。另外要注意的是,层的排列是有顺序的,最上面的层是你所能看到的最接近你的层,其上的内容将遮盖其它层,但你也可以通过用鼠标拖动的方式改变层与层之间的排列关系。
每一层上的图标和文字都称作是该层的属性,我们也可以通过在某一层点鼠标右键,在菜单中选属性(Properties...)来进行修改。

遮罩层作用:遮照层中的对象被看作是透明的,其下被遮罩的对象在遮罩层对象的轮廓范围内可以正常显示。遮罩也是Flash中常用的一种技术,用它可以产生一些特殊的效果,例如探照灯效果。当定义一层为遮罩层时,其下的一层会自动定义被遮罩层,当然也可以通过属性进行修改。

引导层的作用是作用是辅助其它图层对象的运动或定位,例如我们可以为一个球指定其运动轨迹。另外也可以在这个图层上创建网格或对象,以帮助对齐其他对象。被导向图层在上一层为一导向层或被导向层时才有效。当该项被选择时,所代表的层与导向图层将产生某种关联。


以上是有关图层的最基本的概念和知识…………

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