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  • 2006-01-13
  • Flash游戏开发实例系列:打小狗
  •   在Flash游戏中,打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了。如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友,想学习如何用Flash来制作游戏的朋友,可要好好学习这个游戏的制作哦。因为该游戏中使用的都是一些比较基础的、基..

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  • 2005-05-01
  • 飞机游戏(彩京类型《飞天站记》)
  • 这次讨论的是关于飞机游戏(彩京类型)的,结合我做的《飞天战记》来做实例。
    我这个游戏也藏考了别人的DD,比如,boss的散弹发射,请看OX的帖子(自己找!)。
    建议大家在看源码时,最好要看懂,不要抱着..
  • 运行环境:Win9x/NT/2000/XP
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  • 2005-05-01
  • flash连连看自动寻道算法
  • 详细教程请参阅:《flash连连看自动寻道算法
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  • 2005-05-01
  • Flash中响应键盘的一般方法
  • 响应键盘的方法也就是 主要的四种,分别是:

    1、利用按钮进行检测
    2、利用KEY对象
    3、利用键盘侦听的方法
    4、利用影片剪辑的keyUp和keyDown事件来实现响应键盘

    只有熟练掌握了这些方法..

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  • 2005-03-31
  • Flash MX 2004打造逼真打火机
  •   生活中打火机是到处可见的,可是,在Flash动画中怎么实现逼真打火机的效果呢?不要着急,学习本例后,大家就知道如何制作一个效果逼真的仿真打火机了。在该效果地制作中用到了很多实用的技巧与方法,如帧的跳转技..
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  • 2005-03-18
  • Flash编程入门:物体的自由运动解析
  •   很多学习Flash的朋友都想掌握Flash编程,来加强自己的Flash设计能力。只是大多的朋友觉得Flash很难,很难学会。今天,笔者就借助一个简单的Flash编程实例来给大家讲解如何学好Flash编程。

      首先大..

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  • 2005-03-18
  • Flash游戏开发实例系列:坦克篇
  •   学习Flash,不学ActionScript,所做的事情是有限的。但很多朋友都在抱怨AS太难学了。笔者要告诉大家,其实AS一点也不难学。现在,笔者就教大家制作一个可以随意开动,并旋转其炮台的坦克(感觉就象在玩遥控汽..

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  • 2005-03-16
  • Flash游戏开发实例系列:迷宫篇
  • 游戏背景:

      在暮色中,一支坦克小分队要去消灭敌人的飞机场,但途中陷入了敌人设置的一个迷宫里。玩家的任务就是带领这只小分队走出该迷宫,到达敌人的飞机场后,任务即完成。

    游戏简介:..

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  • 2005-03-16
  • 在Flash模拟真实的篮球弹跳运动
  •   用Flash制作交互动画、游戏,肯定要用到Flash AS。要用好Flash,AS是必须要学的。笔者写下此文,希望对想学AS的朋友有所帮助。笔者把本例分成了实现篮球的水平运动、旋转、跳动、添加阴影这四个部分进行讲解。..

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  • 2005-03-07
  • 登天完美找喳游戏V1.0版本(修改)
  • 该游戏的优点在于,不需要改动主程序FLA文件即可增加关数,而且是无限制的,同时也加快了文件在网络的加载时间!这是本人第一次做游戏,请高手多多指教!(现在改了主文件,可以直接在页面上显示出来,测试效果,请站..
  • 运行环境:Flash MX 2004
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  • 语言界面:简体中文
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